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Mazzi Commander di Magic: che cosa sono e come scegliere il primo

Mazzo Commander di Magic: come funziona il formato, che cosa c'è nei mazzi precostruiti e come scegliere per tema, colori e lingua.

25 Ottobre 2026 · 6 min di lettura

Scegliere il primo mazzo Commander di Magic sembra difficile perché le scatole si somigliano tutte: 100 carte, un portamazzo, qualche foil. L’errore tipico è prendere il mazzo con la copertina più bella senza guardare tre cose che contano davvero: il tema, i colori e la lingua delle carte. Un mazzo Commander Magic precostruito è pronto da giocare appena aperto, ma è pensato per partite in più persone, quindi serve anche un gruppo. In questa guida spieghiamo in parole semplici come funziona il formato, che cosa c’è dentro un mazzo secondo le schede e come scegliere fra Final Fantasy, Strixhaven, Star Trek e Tartarughe Ninja. Per ogni mazzo indichiamo se è in versione italiana o inglese.

In breve

Se ti piace Mazzo Lingua
Final Fantasy VII o X Abilità Limite, Blitz di Segnalini Italiano
Final Fantasy VI o XIV Trance del Risveglio, Scion e Stregoneria Inglese
Una scuola di magia I Segreti di Strixhaven, tre mazzi Italiano
Il multiverso di Magic Frattura della Realtà, Multiverso Riforgiato Inglese
Star Trek o Tartarughe Ninja We Are the Borg, Potere delle Tartarughe! Inglese

Che cos’è il formato Commander

100 carte, un comandante. Un mazzo Commander è fatto di 100 carte, comandante compreso. Il comandante è una creatura leggendaria che comincia la partita fuori dal mazzo, in una zona a parte, e si può giocare come le altre carte. È il cuore del mazzo: tutto il resto lavora intorno a lui.

Una copia per carta. A parte le terre base, ogni carta compare una sola volta. I colori del comandante decidono quali colori può usare il mazzo. Per questo, scegliendo il comandante, scegli anche lo stile di gioco. Per chi vuole il vincolo più semplice ci sono i mazzi di un solo colore descritti in Foundations Commander 2026.

Tutti contro tutti. Commander si gioca di solito in tre o quattro, ognuno contro gli altri, e si parte da 40 punti vita. Le schede dei mazzi Final Fantasy e Star Trek parlano di partite da 3 a 5 giocatori. Conta anche la parte sociale: alleanze, minacce, chi attaccare per primo. Se il tuo gruppo è di quella misura, altre idee sono in Giochi da tavolo per tre o quattro giocatori.

Che cosa c’è in un mazzo Commander di Magic precostruito

Il mazzo e gli accessori. Tutti i mazzi di questa guida contengono 100 carte pronte, un portamazzo e carte pedina bifronte, che servono a rappresentare le creature create durante la partita. Molti aggiungono un inserto strategico e una scheda di riferimento rapido.

I comandanti foil. I mazzi Final Fantasy, Strixhaven e Frattura della Realtà includono 2 carte leggendarie foil utilizzabili come comandante: puoi scegliere quale mettere al centro. Il mazzo Star Trek ne dichiara una, senza bordo. La scheda del mazzo Tartarughe Ninja non lo specifica.

Le carte inedite. Ogni mazzo porta carte nuove per Magic: 12 nei mazzi Strixhaven, 18 in Frattura della Realtà, 25 in ciascun Final Fantasy, 33 nel mazzo Star Trek, 43 in quello delle Tartarughe Ninja.

Come scegliere: tema, colori, lingua

Il tema. È il criterio più semplice e il più onesto: si gioca più volentieri un mazzo con personaggi che si amano. Se la passione è per una saga, i crossover sono raccolti in Magic e i crossover: Final Fantasy, Marvel, Star Trek e Tartarughe Ninja. In questa selezione non ci sono mazzi Commander Marvel.

I colori. Solo le schede dei mazzi Final Fantasy dichiarano i colori: bianco-blu-nero, verde-bianco-blu, rosso-bianco-nero, rosso-verde-bianco. Per gli altri la scheda descrive la strategia ma non i colori: si leggono sulla confezione.

La lingua. In Commander ci sono 100 carte diverse, quasi tutte con testo. Un mazzo in inglese chiede di leggere l’inglese con una certa sicurezza. La lingua è nel titolo.

L’età. Nessuna scheda di questa guida la riporta: va controllata sulla confezione.

Final Fantasy: quattro mazzi, quattro capitoli

FINAL FANTASY VII – Abilità Limite, versione italiana. Si gioca con Cloud, Ex-SOLDIER. La strategia descritta è potenziare le armi e portare la forza delle creature a 7 o più. Mazzo rosso-verde-bianco da 100 carte, con un Collector Booster Sample Pack da 2 carte con bordo alternativo, 10 pedine bifronte e un portamazzo.

FINAL FANTASY X – Blitz di Segnalini, versione italiana. Qui si gioca con Tidus, Guardiano di Yuna, potenziando le creature con i segnalini e condividendoli. Il mazzo è verde-bianco-blu, da 100 carte in finitura surge foil. Contiene il Collector Booster Sample Pack da 2 carte, 6 pedine bifronte, 4 carte con segnalini da staccare e un portamazzo.

FINAL FANTASY VI – Trance del Risveglio, versione inglese. Al centro c’è Terra, Messaggera di Speranza. La strategia è riempire il cimitero e riportare in gioco gli eroi sconfitti. Mazzo rosso-bianco-nero da 100 carte, con Sample Pack da 2 carte, 10 pedine bifronte e portamazzo. Carte in inglese.

FINAL FANTASY XIV – Scion e Stregoneria, versione inglese. Si gioca con Y’shtola, Benedetta dalla Notte, puntando sulle magie. Mazzo bianco-blu-nero da 100 carte, con Sample Pack da 2 carte, 10 pedine bifronte e portamazzo. Anche questo è in inglese.

Strixhaven e Frattura della Realtà: i mondi di Magic

I Segreti di Strixhaven – Spirito di Archeorocca, versione italiana. Ambientato in un’accademia di magia. Con Quintorius si creano Spiriti quando le carte lasciano il cimitero, poi li si potenzia. Ha 2 comandanti foil senza bordo e 12 carte inedite, con portamazzo, 10 pedine bifronte, inserto strategico e scheda di riferimento.

I Segreti di Strixhaven – Talento di Prismari, versione italiana. Per chi ama le magie grandi e costose: con Rootha, più grande è la magia, più grande l’Elementale che si genera. Stessa dotazione degli altri mazzi Strixhaven.

I Segreti di Strixhaven – Quandrix Senza Limiti, versione italiana. Si gioca con Zimone. Si lanciano magie con costo X per ricevere segnalini +1/+1 e far crescere le creature. È il mazzo più legato ai calcoli dei tre, e ha la stessa dotazione degli altri.

Frattura della Realtà – Multiverso Riforgiato, versione inglese. Il protagonista è Jace, che crea pedine e piega la realtà a proprio vantaggio. Ha 2 comandanti foil senza bordo e 18 carte inedite, con portamazzo, 10 pedine bifronte, inserto e scheda di riferimento. Carte in inglese. Il set da cui arriva questo mazzo è raccontato nelle novità di Frattura della Realtà.

Star Trek e Tartarughe Ninja

Star Trek – We Are the Borg, versione inglese. È una Collector’s Edition: tutte le 100 carte hanno finitura foil ondata. Il tema è il Collettivo della Regina Borg: si schierano ondate di pedine Borg e si assimilano i nemici. Ci sono 33 carte nuove a tema Star Trek, un comandante senza bordo, 10 pedine bifronte, portamazzo, guida strategica e scheda di riferimento. Data di uscita e versioni italiane dei mazzi Star Trek sono in Magic Star Trek: uscita e novità.

Potere delle Tartarughe! – Teenage Mutant Ninja Turtles, versione inglese. Il mazzo da 100 carte punta su alleati e lavoro di squadra, e introduce 43 carte inedite. Nella scatola ci sono anche portamazzo, 10 pedine bifronte, inserto strategico e scheda di riferimento. La lingua è indicata nel titolo: inglese.

Che cosa guardare nella scheda

La lingua. In questa guida cinque mazzi sono in italiano e cinque in inglese, e lo stesso tema può comparire in entrambe le lingue: leggi sempre «Versione Italiana» o «Versione Inglese» nel titolo.

Il comandante. Guarda chi è e che cosa fa: è lui che decide come si gioca.

I colori. Se un amico gioca già, scegliere colori diversi rende le partite più varie.

Il contenuto extra. I mazzi Final Fantasy aggiungono il Sample Pack da 2 carte; quello di Final Fantasy X ha pedine e segnalini diversi dagli altri.

Non ti torna una parola? Le trovi spiegate nel Glossario di Magic.

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Domande frequenti

Che cos'è un mazzo Commander di Magic?

Un mazzo da 100 carte, comandante compreso, pensato per partite multigiocatore tutti contro tutti.

In quanti si gioca a Commander?

Di solito in tre o quattro; le schede dei mazzi Final Fantasy e Star Trek parlano di 3-5 giocatori.

Che cos'è il comandante?

Una creatura leggendaria che comincia la partita fuori dal mazzo e decide i colori e lo stile di gioco del mazzo.

Che cosa c'è in un mazzo Commander precostruito?

100 carte pronte, un portamazzo, carte pedina bifronte e spesso un inserto strategico e una scheda di riferimento.

Quali mazzi Commander di questa guida sono in italiano?

Final Fantasy VII, Final Fantasy X e i tre mazzi de I Segreti di Strixhaven.

Quali sono in inglese?

Final Fantasy VI, Final Fantasy XIV, Frattura della Realtà, Star Trek We Are the Borg e Potere delle Tartarughe!.

Che cos'è il Collector Booster Sample Pack dei mazzi Final Fantasy?

Una piccola busta da 2 carte con bordo alternativo inclusa in ogni mazzo Final Fantasy.

Che cosa ha di particolare il mazzo Star Trek We Are the Borg?

È una Collector's Edition con tutte le 100 carte in finitura foil ondata e 33 carte nuove a tema Star Trek.

Commander va bene per chi non ha mai giocato a Magic?

Meglio partire da un kit per principianti e passare a Commander dopo aver imparato le basi.

Da che età sono adatti questi mazzi?

Le schede non lo riportano: va controllato sulla confezione.

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