Chi si chiede come iniziare a Magic: The Gathering trova subito decine di scatole diverse: buste, mazzi Commander, bundle, collezioni. L’errore tipico è partire da una busta singola o da un mazzo pensato per chi gioca da anni, e ritrovarsi con carte belle ma senza sapere come si gioca. Per chi parte da zero esistono prodotti fatti apposta: kit con due mazzi pronti da usare in due, kit con una partita guidata passo passo, e una collezione di carte per costruire il primo mazzo. In questa guida trovi che cosa c’è dentro ciascuno, secondo le schede, e per chi ha senso. Per ogni scatola diciamo anche se è in versione italiana o inglese, perché in Magic le carte sono piene di testo. Se non sei ancora sicuro che Magic sia il gioco per te, c’è il confronto fra giochi di carte collezionabili.
Se non hai mai giocato a un gioco di carte collezionabili, prima conviene capire il meccanismo generale: Giochi di carte collezionabili: come funzionano.
In breve
| Che cosa cerchi | Scatola | Lingua |
|---|---|---|
| Imparare con una partita guidata | Kit per principianti di Fondamenti | Italiano |
| Partita guidata con un tema che conosci | Kit per principianti Avatar o Marvel Super Heroes | Italiano (Avatar anche in inglese) |
| Due mazzi da 60 carte pronti, anche online | Kit Iniziale Bloomburrow o FINAL FANTASY | Italiano (FINAL FANTASY anche in inglese) |
| Costruire il primo mazzo da solo | Collezione Iniziale di Fondamenti | Inglese |
Magic: The Gathering, come iniziare: tre tipi di scatola
Il Kit per principianti: la partita guidata. Si comincia con due mazzi tutorial da 20 carte, ognuno con un libretto che accompagna i giocatori nei primi turni. Dopo, si uniscono due mezzi mazzi da 20 carte per formarne uno da 40. Nel kit di Fondamenti questi mezzi mazzi si chiamano buste Jumpstart. Dentro ci sono anche tappetini o plance che mostrano dove mettere le carte e due segnapunti vita Spindown, cioè dadi per contare i punti vita. È la strada più morbida per chi non sa nulla. Anche nei giochi di ruolo c’è una scatola pensata per la prima partita: che cosa ci trovi dentro lo racconta la scatola introduttiva di Dungeons & Dragons.
Il Kit Iniziale: due mazzi da 60 carte pronti. Qui non c’è il tutorial a tappe: ognuno prende un mazzo completo e si gioca, con una guida o un inserto per imparare le regole. Le schede dei kit Bloomburrow e FINAL FANTASY dichiarano anche i codici per sbloccare i due mazzi su MTG Arena, la versione digitale di Magic per computer e dispositivi mobili. Chi arriva da Yu-Gi-Oh! ritrova l’idea del mazzo pronto negli structure deck di Yu-Gi-Oh!, pensati anche per chi ricomincia.
La Collezione Iniziale: le carte per costruire. Non è una partita pronta in scatola, ma una grande raccolta di carte con un libretto su come si costruisce un mazzo. Ha senso per chi ha già capito le basi, o per chi impara meglio smontando e rimontando.
Si gioca in due. Tutti i kit di questa guida sono pensati per due persone. Se cerchi altro da fare in coppia, c’è Giochi da tavolo per due giocatori: quali funzionano.
Italiano o inglese: perché conta
Le carte si leggono. Ogni carta di Magic porta scritto che cosa fa. Per chi impara, leggerla nella propria lingua è un aiuto concreto, soprattutto se il kit è per un ragazzo. Alcune scatole esistono in due versioni con lo stesso contenuto: la lingua si legge nel titolo, con la dicitura «Versione Italiana» o «Versione Inglese».
Le lingue si possono mescolare. Una carta inglese e la stessa carta italiana sono la stessa carta stampata in un’altra lingua: possono stare nello stesso mazzo. Il limite è solo capire che cosa c’è scritto.
L’età. I kit Bloomburrow e Avatar riportano nel titolo 13 anni in su. Per gli altri la scheda non lo indica: va controllato sulla confezione. Se stai pensando a un regalo per un ragazzo, altre idee sono in Giochi da tavolo per adolescenti: cosa regalare a ragazzi di 12-16 anni.
Per imparare con una partita guidata
Kit per principianti di Fondamenti, versione italiana. È il kit più completo per chi parte da zero. Contiene due mazzi tutorial da 20 carte, Gatti e Vampiri, ognuno con un libretto passo passo per i primi cinque turni. Poi ci sono 8 buste Jumpstart a tema: ogni giocatore ne prende due, le mescola e ottiene un mazzo da 40 carte, e con 8 temi le combinazioni cambiano a ogni serata. Completano la scatola 2 tappetini di gioco, 2 Spindown, 2 guide per imparare e 1 libretto di riferimento per le regole.
Kit per principianti Avatar: La leggenda di Aang, versione italiana. Stessa formula, con un tema che molti ragazzi conoscono. La partita tutorial è una battaglia guidata tra Aang e Zuko, con due mazzi da 20 carte e un libretto ciascuno. Poi si combinano due degli otto mezzi mazzi da 20 carte, come Dominio del fuoco, Dominio dell’acqua o Creature grandi, per avere un mazzo da 40. Gli accessori sono 2 plance, 2 Spindown, 2 guide introduttive, 5 pedine bifronte e 1 libretto delle regole. Il titolo indica 13 anni in su.
Kit per principianti Avatar, versione inglese. Il contenuto descritto nella scheda è lo stesso: tutorial Aang contro Zuko, otto mezzi mazzi, plance, Spindown e libretto. Cambia la lingua: carte e libretti sono in inglese. Ha senso per chi vuole esercitarsi con la lingua o gioca già in inglese con gli amici.
Kit per principianti Marvel Super Heroes, versione italiana. La partita guidata qui è tra Capitan America e Iron Man. La scheda conta 200 carte in tutto, in due pacchetti da 100: due mazzi tutorial da 20 carte e otto mezzi mazzi da 20 da combinare in mazzi da 40. Gli accessori sono gli stessi del kit Avatar: 2 plance, 2 Spindown, 2 guide, 5 pedine bifronte e il libretto delle regole. L’età non è indicata nella scheda.
Per giocare subito con due mazzi da 60 carte
Kit Iniziale Bloomburrow, versione italiana. Due mazzi precostituiti da 60 carte ambientati nel mondo di piccole creature del bosco di Bloomburrow: Allevare Leprotti e Otter Limits, con le lontre. Le regole si imparano con l’inserto incluso. La scheda elenca 2 carte rare mitiche foil e 8 rare, e i codici per due persone per giocare gli stessi mazzi su MTG Arena. Il titolo indica 13 anni in su.
Kit Iniziale FINAL FANTASY, versione italiana. Per chi arriva a Magic dai videogiochi. I due mazzi da 60 carte mettono di fronte Cloud e il suo nemico Sephiroth. Ogni mazzo ha 5 carte inedite, 5 rare e una creatura leggendaria rara mitica in versione foil. Nella scatola ci sono anche 2 portamazzi, una guida introduttiva e i codici per sbloccare entrambi i mazzi su MTG Arena.
Kit Iniziale FINAL FANTASY, versione inglese. La scheda descrive lo stesso contenuto della versione italiana: due mazzi da 60 carte, portamazzi, guida e codici per MTG Arena. Le carte e la guida sono in inglese, quindi lo consigliamo solo a chi legge l’inglese senza fatica.
Per costruire il primo mazzo
Collezione Iniziale di Fondamenti, versione inglese. Non contiene mazzi pronti ma 387 carte, 26 foil e 361 normali, con carte per ogni colore. Ci sono 3 buste di gioco da 14 carte, 13 pedine bifronte, un libretto per la costruzione del mazzo, 2 schede di riferimento, un contatore dei punti vita a ruota e una confezione con divisori per tenere tutto in ordine. È tutta in inglese, libretto compreso. Ha senso dopo un kit per principianti, quando si vuole smettere di usare mazzi già fatti.
Dopo i primi passi
Il formato multigiocatore. Molti, una volta imparato, passano a Commander, che si gioca in tre o quattro con mazzi da 100 carte. Ne parliamo in Mazzi Commander di Magic: che cosa sono e come scegliere il primo.
Le buste. Per allargare la collezione si passa a bundle e confezioni di buste, che hanno contenuti diversi fra loro: li confrontiamo in Bundle, Gift Bundle o confezione di buste di Magic: che cosa cambia.
Che cosa guardare sulla scatola
Kit per principianti o Kit Iniziale. Il primo ha la partita guidata con mazzi da 20 carte, il secondo due mazzi da 60 carte già pronti. Per chi non ha mai visto una carta di Magic, la partita guidata è più semplice. Se prima vuoi farti un’idea di come funziona il gioco, la guida completa a Magic: The Gathering parte proprio dalle basi.
La lingua nel titolo. Cerca «Versione Italiana» o «Versione Inglese». Kit con lo stesso nome possono essere in lingue diverse.
I codici online. Nelle schede di questa guida, i codici per MTG Arena sono dichiarati solo nei Kit Iniziali Bloomburrow e FINAL FANTASY.
L’età. Se la scheda non la riporta, leggila sulla confezione prima di regalarla.
Se il kit è un regalo, le alternative per ogni tipo di giocatore sono in regali di Natale MTG.
Non ti torna una parola? Le trovi spiegate nel Glossario di Magic.
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Domande frequenti
Da quale scatola si comincia a giocare a Magic?
Da un kit pensato per chi parte da zero: il Kit per principianti ha una partita guidata, il Kit Iniziale due mazzi da 60 carte pronti.
Che differenza c'è tra Kit per principianti e Kit Iniziale?
Il Kit per principianti parte con due mazzi tutorial da 20 carte e mezzi mazzi da combinare in mazzi da 40; il Kit Iniziale ha due mazzi completi da 60 carte.
Che cosa sono le buste Jumpstart del kit di Fondamenti?
Sono mezzi mazzi a tema: ogni giocatore ne mescola due e ottiene un mazzo da 40 carte.
Che cosa contiene il Kit per principianti di Fondamenti?
Due mazzi tutorial da 20 carte, 8 buste Jumpstart, 2 tappetini, 2 Spindown, 2 guide e un libretto delle regole.
I kit sono in italiano?
Dipende dalla scatola: il titolo dice «Versione Italiana» o «Versione Inglese», e alcuni kit esistono in entrambe.
Si possono mescolare carte italiane e inglesi?
Sì, sono le stesse carte stampate in un'altra lingua; il limite è solo capire che cosa c'è scritto.
Da che età si può giocare con questi kit?
I kit Bloomburrow e Avatar indicano 13 anni in su; per gli altri la scheda non lo riporta e va controllato sulla confezione.
Quali kit permettono di giocare anche online?
Secondo le schede, i Kit Iniziali Bloomburrow e FINAL FANTASY includono i codici per sbloccare i due mazzi su MTG Arena.
Che cos'è la Collezione Iniziale di Fondamenti?
Una raccolta di 387 carte in inglese con 3 buste di gioco, pedine e un libretto per costruire il proprio mazzo.
Quante persone servono per giocare con un kit?
Due: tutti i kit della guida contengono due mazzi o due mazzi tutorial, uno per giocatore.











