Quasi tutte le periferiche senza filo pensate per giocare arrivano con una chiavetta USB da infilare nel computer. Sembra un passo indietro rispetto al Bluetooth, che non chiede niente. La ragione per cui esiste ancora è precisa, e riguarda il tempo.
La scelta del collegamento riguarda mouse, tastiera e cuffie insieme: la postazione completa è in Postazione gaming: che cosa serve davvero per cominciare.
In breve
| Ricevitore 2,4 GHz | Bluetooth | Cavo | |
|---|---|---|---|
| Ritardo | Millisecondi: non si sente | Si sente nei giochi | Nessuno |
| Serve una porta USB | Sì | No | Sì |
| Quanti dispositivi | Uno, il suo | Più d’uno, si alterna | Uno |
| Consumo | Più alto | Più basso | Nessuno |
| Console | PlayStation sì, Xbox solo se dichiarato | Switch sì, le altre no | Quasi ovunque |
| Se si perde | La chiavetta: spesso finisce lì | Niente da perdere | Si ricompra |
Tre modi di collegare la stessa periferica
Il cavo non ha ritardo e non ha batteria. È il metro con cui si misurano gli altri due.
Il ricevitore a 2,4 GHz è una radio dedicata: parla solo con la sua periferica, con un protocollo fatto per quello. Il ritardo è nell’ordine dei millisecondi e non si percepisce.
Il Bluetooth è uno standard generico: deve funzionare con tutto, dagli auricolari alla bilancia. Quella generalità si paga in tempo.
Perché il Bluetooth è più lento
Tre motivi che si sommano.
- Comprime. Sull’audio il segnale viene codificato e decodificato, e ogni passaggio costa tempo.
- Negozia. Il protocollo prevede che i dispositivi si accordino e condividano il canale con tutti gli altri apparecchi Bluetooth intorno.
- Risparmia. È progettato per consumare pochissimo, e per farlo «dorme’’ fra un pacchetto e l’altro.
Sul video il ritardo si corregge da solo — il lettore sposta l’immagine per sincronizzarla. In un gioco no: il colpo arriva dopo che lo hai visto, e non c’è niente da sincronizzare.
Quando il Bluetooth va benissimo
Quasi sempre, fuori dai giochi d’azione.
- Musica, podcast, video
- Videochiamate e riunioni
- Giochi lenti: gestionali, carte, puzzle
- Qualunque cosa sul telefono
Ed è l’unico modo per usare la stessa cuffia col telefono senza portarsi dietro la chiavetta. Per questo molte periferiche hanno tutti e due: ricevitore per giocare, Bluetooth per il resto. I criteri per scegliere una cuffia pensata soprattutto per il telefono sono in cuffie Bluetooth: come sceglierle.
Il microfono via Bluetooth, che è un capitolo a parte
Qui c’è un effetto che sorprende chi lo scopre per la prima volta: appena si attiva il microfono, la qualità dell’audio crolla.
Non è un difetto della cuffia. Il Bluetooth, quando deve trasmettere in tutte e due le direzioni insieme, passa a un profilo diverso e molto più povero. La musica diventa opaca e sembra uscire da una radiolina.
Conseguenza pratica: per parlare e sentire bene allo stesso tempo, il Bluetooth non basta. Serve il ricevitore o il cavo.
Dove si infila la chiavetta
Sembra irrilevante e invece è la causa più comune dei «microscatti’’.
- Dietro al computer, dietro una lamiera, è il posto peggiore: il segnale deve attraversare il case.
- Accanto a una porta USB 3 è quasi altrettanto brutto: le porte USB 3 generano disturbo proprio sui 2,4 GHz.
- Davanti, in vista, o su una prolunga appoggiata sulla scrivania è la posizione giusta. Molte periferiche includono la prolunga apposta.
Anche il Wi-Fi di casa lavora sui 2,4 GHz, e un router appoggiato accanto alla chiavetta è un disturbatore. Se la periferica «salta’’, prima di pensare a un difetto conviene spostare la chiavetta di venti centimetri. Anche le porte USB 3.0 disturbano quella banda, come spieghiamo in porte USB sulla scrivania.
Il consumo, e quindi l’autonomia
A parità di batteria, il ricevitore a 2,4 GHz consuma più del Bluetooth: la radio sta sveglia molto di più. È il motivo per cui la stessa cuffia dichiara ore diverse nelle due modalità, e la differenza può essere del doppio. Per i controller della PS5, un modo comodo di non restare a secco è una base di ricarica per DualSense.
Nelle schede i due numeri ci sono quasi sempre entrambi. Se ce n’è uno solo, di norma è il migliore dei due.
Che cosa succede sulle console
- PlayStation: accetta ricevitori USB a 2,4 GHz; il Bluetooth audio no.
- Xbox: usa una radio proprietaria. Una periferica wireless generica non si collega, serve che la scheda dichiari la compatibilità per nome.
- Switch: ha il Bluetooth audio, con i limiti del Bluetooth.
È la riga che più spesso fa restituire un acquisto: «wireless’’ sulla scatola non vuol dire compatibile con la tua console. Per chi gioca su Xbox, come si verifica la compatibilità di cuffie, volanti e controller lo spieghiamo negli accessori compatibili con Xbox Series X e S.
Quale scegliere
- Giochi d’azione al computer: ricevitore 2,4 GHz.
- Stessa cuffia col telefono: una che abbia tutti e due.
- Riunioni e chiamate: ricevitore o cavo, per via del crollo di qualità col microfono Bluetooth.
- Porte USB tutte occupate: Bluetooth, accettando il compromesso.
- Zero pensieri: cavo.
Che cosa controllare nella scheda prima di comprare
- Quali connessioni ha, elencate per nome
- Se la prolunga per la chiavetta è inclusa
- Le ore dichiarate per ciascuna modalità
- Le console dichiarate compatibili
- Se si può passare da una connessione all’altra con un tasto
- Che tipo di porta vuole la chiavetta (USB-A o USB-C)
Se stai scegliendo in questa categoria, possono servirti anche Cuffie da gaming: cablate o wireless e Controller per PC: cablato, wireless e sensori Hall.
Come leggiamo le schede
Di questi prodotti riportiamo quello che dichiara la scheda: connessioni, autonomia, compatibilità e contenuto della confezione. Non li abbiamo usati, quindi non troverai qui un giudizio sulla stabilità del collegamento. Il prezzo sta su Amazon, quando apri il link: cambia troppo spesso perché abbia senso scriverlo qui. Il discorso sul ritardo vale per ogni periferica senza filo, comprese quelle di quali accessori servono su Switch 2.
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Domande frequenti
Perche' le periferiche da gioco usano una chiavetta USB invece del Bluetooth?
Perche' la radio a 2,4 GHz dedicata ha un ritardo di pochi millisecondi, mentre il Bluetooth e' uno standard generico e introduce un ritardo che nei giochi si sente.
Perche' il Bluetooth e' piu' lento?
Comprime il segnale, negozia il canale con tutti gli apparecchi intorno e 'dorme' fra un pacchetto e l'altro per consumare poco. Tre cose che costano tempo.
Il ritardo Bluetooth si sente sui video?
No: il lettore sposta l'immagine per sincronizzarla. In un gioco non c'e' niente da sincronizzare, e il colpo arriva dopo che lo hai visto.
Perche' l'audio peggiora quando accendo il microfono Bluetooth?
Perche' il Bluetooth, dovendo trasmettere in due direzioni insieme, passa a un profilo molto piu' povero. Non e' un difetto della cuffia.
Dove va messa la chiavetta USB?
Davanti, in vista, o su una prolunga sulla scrivania. Dietro al computer il segnale attraversa la lamiera, e accanto a una porta USB 3 raccoglie disturbo.
La mia periferica wireless salta: che faccio?
Prima di pensare a un difetto, sposta la chiavetta di venti centimetri: il Wi-Fi di casa lavora sugli stessi 2,4 GHz e un router vicino disturba.
Consuma di piu' il ricevitore o il Bluetooth?
Il ricevitore: la radio sta sveglia molto di piu'. La stessa cuffia puo' dichiarare il doppio delle ore in Bluetooth.
Quando va benissimo il Bluetooth?
Musica, video, videochiamate, giochi lenti e tutto quello che fai col telefono. Il limite riguarda i giochi d'azione.
Wireless vuol dire compatibile con la mia console?
No, ed e' la riga che fa restituire piu' acquisti: Xbox usa una radio proprietaria, PlayStation non accetta il Bluetooth audio, Switch si' ma coi limiti del Bluetooth.
Conviene una periferica con tutte e due le connessioni?
Se usi la stessa cuffia col computer e col telefono si': ricevitore per giocare, Bluetooth per il resto, senza portarsi dietro la chiavetta.










