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Magic: The Gathering: la guida completa al gioco di carte

Magic: The Gathering spiegato tutto: storia dal 1993, come si gioca, i cinque colori, i formati, i prodotti per iniziare e il collezionismo.

10 Ottobre 2026 · 12 min di lettura

Magic the Gathering è il gioco di carte collezionabili nato nel 1993 da un’idea di Richard Garfield e pubblicato da Wizards of the Coast. Chi si avvicina oggi trova un mondo enorme: centinaia di espansioni, formati diversi, buste di tanti tipi, crossover con Final Fantasy, Marvel o Lo Hobbit, e carte vintage che finiscono nelle aste. L’errore tipico è comprare la prima busta che capita senza sapere a che cosa serve. In questa guida trovi una mappa completa: che cos’è il gioco, la sua storia in breve, come si gioca, i cinque colori, i formati, i prodotti e il collezionismo. Ogni sezione rimanda alla guida che approfondisce quel tema.

In sintesi: Magic: The Gathering è un gioco di carte in cui due o più giocatori, con un mazzo ciascuno, lanciano magie e creature usando il mana delle terre. Si parte con 20 punti vita (40 nel Commander) e vince chi resta in gioco. Esiste dal 5 agosto 1993, si gioca dal vivo e su MTG Arena, e le carte si collezionano oltre che giocarle.

In breve

Domanda Risposta breve Dove approfondire
Che cos’è Un gioco di carte collezionabili di Wizards of the Coast Questa guida
Quando nasce Alpha esce il 5 agosto 1993 Storia in breve
Come si vince Portando a 0 i punti vita degli avversari Come si gioca
Quanti colori Cinque: bianco, blu, nero, rosso, verde I colori
Formato per giocare in gruppo Commander, da 3 a 5 giocatori I formati
Da dove iniziare Un kit per principianti in italiano I prodotti

Che cos’è Magic: The Gathering?

È un gioco di carte collezionabili: ogni giocatore costruisce il proprio mazzo scegliendo fra migliaia di carte, e lo usa per sfidare gli altri. In italiano il mazzo durante la partita si chiama «grimorio». Ognuno parte con 20 punti vita e pesca una mano di sette carte. Le terre producono il mana, cioè l’energia che serve per lanciare creature e magie.

Si vince quando tutti gli avversari hanno lasciato la partita. Si perde arrivando a 0 punti vita, dovendo pescare da un grimorio vuoto oppure concedendo. A rendere Magic diverso da un gioco da tavolo classico è proprio la parte «collezionabile»: le carte escono in espansioni periodiche, si trovano nelle buste e ognuno si costruisce la propria raccolta.

Come è nato Magic? La storia in breve

Il gioco è stato ideato da Richard Garfield. Il primo set non aveva nemmeno un nome: in negozio si chiamava solo «Magic: The Gathering». I nomi Alpha e Beta sono nati dopo, fra i giocatori, e Alpha fu venduta quasi solo sulla costa ovest degli Stati Uniti.

Data Che cosa Perché conta
5 agosto 1993 Esce Alpha, 295 carte a bordo nero La prima tiratura in assoluto
1° dicembre 1993 Esce Unlimited, a bordo bianco Le stesse 302 carte di Beta
17 dicembre 1993 Arabian Nights La prima espansione
11 aprile 1994 Revised Edition Primo set anche in italiano, francese e tedesco
4 marzo 1996 Nasce la Reserved List Carte che Wizards si impegna a non ristampare
Febbraio 1999 Urza’s Legacy Le prime carte foil nelle buste
Febbraio 2024 Debuttano le buste di gioco Sostituiscono Draft Booster e Set Booster
2 ottobre 2026 Frattura della Realtà (Reality Fracture) L’espansione più recente

L’elenco completo, anno per anno, è in Tutte le espansioni di Magic: l’elenco in ordine di uscita. Per i primissimi anni ci sono Magic Alpha 1993: storia, carte e valore del primo set e Magic negli anni ’90: le espansioni che hanno fatto la storia.

Come si gioca a Magic?

Il turno ha cinque fasi: fase iniziale, prima fase principale, combattimento, seconda fase principale e fase finale. Nella fase iniziale si STAPpano le carte, si passa per il mantenimento e si pesca. Ogni turno si può giocare una sola terra, nella propria fase principale.

La pila. Le magie lanciate e le abilità vanno in pila (in inglese «stack»): quando tutti passano, si risolve per prima l’ultima aggiunta. Per questo chi risponde per ultimo ottiene il suo effetto per primo.

I tipi di carta. Gli istantanei si possono lanciare in qualsiasi momento in cui si ha priorità. Creature, stregonerie, incantesimi, artefatti, planeswalker e battaglie si giocano solo nella propria fase principale, a pila vuota. La battaglia è il tipo più recente: è nata nel 2023 con L’Avanzata delle Macchine.

I dettagli sono in Tipi di carte Magic: creature, istantanei, stregonerie, terre e gli altri. Per la mano iniziale c’è Mulligan in Magic: regole e consigli per iniziare, per il mazzo Quante terre mettere in un mazzo Magic? e Curva di mana in Magic: come bilanciare un mazzo.

Quali sono i cinque colori di Magic?

I colori sono cinque: bianco, blu, nero, rosso e verde. Una carta può essere di un colore, di più colori o incolore. Mark Rosewater, in un articolo di Wizards del 2016, ne ha riassunto la filosofia così: il bianco desidera la pace, il blu la perfezione, il nero brama il potere, il rosso la libertà e il verde desidera l’accettazione.

Le dieci coppie di colori hanno il nome delle gilde di Ravnica, che in italiano non si traduce: per esempio Azorius è bianco-blu, Golgari nero-verde, Izzet blu-rosso. I trii hanno nomi presi dai piani di Alara e di Tarkir, come Esper (bianco-blu-nero) o Jund (nero-rosso-verde). Significati e combinazioni sono spiegati in Colori di Magic: il significato dei cinque colori e delle combinazioni.

Quali sono i formati di Magic: The Gathering?

Un formato stabilisce quali carte si possono usare e come si costruisce il mazzo. Nei formati costruiti il mazzo ha almeno 60 carte, al massimo quattro copie per nome (terre base escluse) e fino a 15 carte di sideboard. Nel Limited, cioè Draft e Sealed, si gioca con almeno 40 carte prese dalle buste aperte sul momento.

Formato Carte ammesse Caratteristica
Standard Gli ultimi set usciti Una volta l’anno escono i sei set più vecchi
Pioneer Da Ritorno a Ravnica in poi Non ruota
Modern Da Ottava Edizione e Mirrodin (2003) in poi Non ruota
Legacy e Vintage Tutti i set Il Vintage ha carte ammesse in una sola copia
Pauper Solo carte uscite come comuni Basta un’uscita come comune, anche su Magic Online
Commander 99 carte più il comandante 40 punti vita, da 3 a 5 giocatori

Nel 2026 lo Standard non ruota; dal 2027 la rotazione avverrà con il primo set dell’anno. Il confronto completo è in Formati Magic: Standard, Modern, Commander, Pioneer e gli altri.

Il Commander merita un discorso a parte: mazzo di 100 carte esatte tutte diverse, terre base escluse, colori limitati a quelli del comandante e partite tutti contro tutti. Le regole sono in Commander Magic: regole, mazzi e consigli per iniziare, e la differenza con lo Standard in Commander e Standard: differenze tra i formati Magic.

Si può giocare a Magic online?

Sì, con MTG Arena, il gioco digitale ufficiale. È uscito su Windows il 26 settembre 2019, su macOS il 25 giugno 2020 e su iOS e Android il 24 marzo 2021. La pagina italiana di Wizards lo presenta come gratuito, con acquisti facoltativi, e cita fra le modalità Standard, Pioneer, Historic, Brawl, Timeless e Draft. Alcuni kit iniziali includono codici per sbloccare gli stessi mazzi anche su Arena. Tutto il resto è in Magic: The Gathering Arena: guida completa al gioco digitale.

Che cosa sono Universes Beyond e i crossover?

Sono le espansioni dedicate ad altri mondi: Il Signore degli Anelli nel 2023, poi Final Fantasy, Marvel’s Spider-Man, Avatar, le Tartarughe Ninja, Marvel Super Heroes e Lo Hobbit. Da Final Fantasy (giugno 2025) i set principali di questa linea sono legali nello Standard. Quasi tutti sono usciti anche in italiano; l’eccezione verificata è Doctor Who. La panoramica è in Magic e i crossover, con le guide dedicate a Magic e Lo Hobbit e a Magic Teenage Mutant Ninja Turtles. Se invece cerchi un gioco di carte costruito da zero sui personaggi Disney, c’è la guida a come iniziare con Disney Lorcana.

Che cosa esce adesso?

Frattura della Realtà è uscita il 2 ottobre 2026 e chiude la storia di Jace Beleren; le novità sono in Reality Fracture (Frattura della Realtà): tutte le novità della nuova espansione Magic. Magic: The Gathering | Star Trek arriva il 13 novembre 2026: data e prodotti sono in Magic: The Gathering | Star Trek: data di uscita e novità ufficiali.

Dal 2027, a partire da Nauctis: Il Regno Sommerso (5 febbraio 2027), le buste di gioco si chiameranno semplicemente «buste» e non avranno più una foil garantita; Wizards dichiara che i prezzi non cambiano. Le modifiche sono spiegate in Booster Magic 2027: che cosa cambia, il calendario in Magic: The Gathering 2027: tutte le espansioni annunciate. Le Secret Lair, invece, si comprano solo sul negozio ufficiale MagicSecretLair.com, non su Amazon.

Quali prodotti scegliere per iniziare?

Le confezioni principali sono poche. Una busta di gioco ha 14 carte giocabili, fra cui almeno una rara o rara mitica. Il Collector Booster è la busta premium per collezionisti, piena di foil e trattamenti speciali. Il bundle raccoglie nove buste, terre e accessori. Il mazzo Commander è pronto all’uso, mentre il kit per principianti insegna a giocare. La guida al primo acquisto è Magic: The Gathering, come iniziare; le differenze fra buste sono in Play Booster o Collector Booster.

Kit per principianti di Fondamenti, in italiano. È pensato per imparare in due: si inizia con due mazzi tutorial da 20 carte (Gatti e Vampiri), ciascuno con un libretto che guida passo passo i primi cinque turni. Poi si passa a otto buste Jumpstart a tema: se ne mescolano due per avere un mazzo da 40 carte. Nella scatola ci sono anche 2 tappetini, 2 segnapunti Spindown, 2 guide e il libretto delle regole. La scheda non riporta l’età consigliata: controllala sulla confezione.

Kit per principianti Avatar: La leggenda di Aang, in italiano. Stessa formula: una partita guidata fra i mazzi tutorial di Aang e Zuko, da 20 carte ciascuno, poi otto mezzi mazzi da 20 carte da combinare in un mazzo da 40. Comprende 2 plance di gioco, 2 Spindown, 2 guide, 5 pedine bifronte e il libretto delle regole. Il titolo lo indica per giocatori dai 13 anni in su. Ha senso per chi conosce già la serie animata.

Mazzo Commander Spirito di Archeorocca (I Segreti di Strixhaven), in italiano. Per chi vuole giocare subito in gruppo: 100 carte pronte, con 2 comandanti foil rari mitici senza bordo e 12 carte Commander inedite. Il tema descritto dal produttore sono gli Spiriti, creati quando le carte lasciano il cimitero. Nella scatola ci sono anche un portamazzo, 10 pedine bifronte, un inserto strategico e una scheda di riferimento. Per scegliere fra i mazzi c’è Mazzi Commander di Magic.

Bundle di Frattura della Realtà, versione inglese. Contiene 9 buste di gioco, 1 carta promo foil con illustrazione alternativa, 30 terre (15 foil e 15 non foil, fra cui 10 senza bordo), un segnapunti Spindown, una scatola per le carte e 2 schede di riferimento. Attenzione alla lingua: questa scheda è la versione inglese, ma il set esiste anche in italiano. Che cosa c’è in ogni confezione è spiegato in Bundle, Gift Bundle o buste di Magic.

Collezione Iniziale di Fondamenti, versione inglese. Serve a chi vuole costruire i propri mazzi partendo da una base ampia: 387 carte (26 foil), di cui 75 di rarità rara o superiore, più 3 buste di gioco, 13 pedine bifronte, un libretto per costruire il mazzo, un contatore dei punti vita e una scatola con divisori. Le carte sono in inglese. Secondo Star City Games il set Fondamenti resta legale nello Standard almeno fino al 2029.

Tappetino Ultimate Guard di Frattura della Realtà. Accessorio con licenza ufficiale, non prodotto da Wizards: gomma naturale spessa 2 mm, bordi cuciti e fondo antiscivolo. Protegge le carte dal tavolo durante le partite. Le alternative sono in Migliori playmat Magic: materiali e dimensioni.

Che cosa rende preziosa una carta Magic?

Il simbolo d’espansione dice la rarità con il suo colore: rosso-arancio per le rare mitiche, oro per le rare, argento per le non comuni, nero per le comuni. Come leggerlo è spiegato in Carte Magic rare: come riconoscere rarità, simboli ed edizioni. Ma la rarità da sola non basta: contano edizione, condizione, lingua ed eventuale valutazione professionale. Il metodo è in Quanto valgono le carte Magic? Come riconoscere il valore.

Al vertice ci sono le carte delle prime edizioni. La Reserved List elenca le carte che Wizards non ristamperà mai in versione legale, fra cui la Power Nine e le dieci dual land originali. La carta più famosa è Black Lotus: una copia Alpha valutata CGC Pristine 10 è stata venduta in trattativa privata per 3 milioni di dollari nell’aprile 2024. Il record in asta pubblica è di 2.208.200 dollari per una Alpha PSA 10, da Goldin nel settembre 2026. Sono casi limite, non il valore di una carta qualsiasi. Approfondisci con Black Lotus, Power Nine, Reserved List di Magic e Carte Magic più costose: le vendite documentate.

Chi colleziona deve anche sapere distinguere un originale da un falso e conservare bene le carte importanti: ne parlano Come riconoscere le carte Magic false e contraffatte e Come conservare le carte Magic più preziose.

Album Gamegenic con cerniera di Frattura della Realtà. Accessorio con licenza ufficiale: 20 pagine a inserimento laterale per un massimo di 360 carte in bustina, esterno Armorfyber, fodera interna in microfibra, materiali senza acidi e senza PVC, elastico rinforzato. È un modo ordinato per tenere insieme le carte di un set. Altri modelli sono in Migliori raccoglitori per carte Magic.

Quali sono gli errori più comuni di chi inizia?

Comprare buste a caso per imparare. Le buste servono a chi sa già che cosa cerca; per le prime partite un kit o un mazzo pronto spiega molto di più.

Ignorare la lingua. Molti prodotti su Amazon sono in versione inglese o tedesca: il titolo di solito lo dice, e vale la pena leggerlo prima di ordinare.

Confondere i formati. Un mazzo Commander da 100 carte non si usa nello Standard, e viceversa.

Credere che ogni carta vecchia valga molto. Edizioni come Fallen Empires furono stampate in centinaia di milioni di carte. Le cifre delle aste riguardano poche carte, in condizioni eccezionali.

Che cosa guardare nella scheda

Lingua: «Versione Italiana» o «Versione Inglese» nel titolo. Tipo di prodotto: kit, mazzo Commander, bundle o confezione di buste hanno scopi diversi. Contenuto: numero di carte, buste e accessori dichiarati. Età: se la scheda non la riporta, controllala sulla confezione. Ufficiale o accessorio con licenza: album, bustine e tappetini con licenza non sono prodotti Wizards of the Coast.

Non ti torna una parola? Le trovi spiegate nel Glossario di Magic.

Fonti

In qualità di affiliato Amazon riceviamo un compenso per gli acquisti idonei effettuati tramite i link di questo sito. Alcuni link portano ad altri negozi partner: anche in quel caso possiamo ricevere una commissione, senza alcun costo aggiuntivo per te.

Domande frequenti

Che cos'è Magic: The Gathering?

È un gioco di carte collezionabili ideato da Richard Garfield e pubblicato da Wizards of the Coast, in cui si sfidano due o più giocatori con un mazzo ciascuno.

Quando è uscito Magic?

La prima tiratura, chiamata Alpha, è uscita il 5 agosto 1993; Beta il 4 ottobre e Unlimited il 1° dicembre dello stesso anno.

Con quanti punti vita si inizia?

Con 20 punti vita nelle partite normali e con 40 nel Commander; la mano iniziale è di sette carte.

Come si vince a Magic?

Si vince quando tutti gli avversari hanno lasciato la partita, di solito perché i loro punti vita sono scesi a 0.

Quali sono i colori di Magic?

Sono cinque: bianco, blu, nero, rosso e verde; una carta può essere di un colore, di più colori o incolore.

Qual è la differenza fra Standard e Commander?

Lo Standard usa mazzi da almeno 60 carte dei set recenti; il Commander usa 100 carte tutte diverse e si gioca in gruppo con 40 punti vita.

Magic esiste in italiano?

Sì: le carte si stampano anche in italiano, e quasi tutti i crossover recenti sono usciti in italiano, con l'eccezione verificata di Doctor Who.

Si può giocare a Magic online?

Sì, con MTG Arena, disponibile su Windows, macOS, iOS e Android; la pagina italiana di Wizards lo presenta come gratuito con acquisti facoltativi.

Da quale prodotto conviene partire?

Per imparare è pensato un kit per principianti in italiano; un mazzo Commander pronto serve a chi vuole giocare subito in gruppo.

Le Secret Lair si comprano su Amazon?

No: Wizards le vende solo sul negozio ufficiale MagicSecretLair.com.

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