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Migliori mazzi Magic per principianti: da dove iniziare

Mazzi Magic per principianti a confronto: Kit per principianti, Kit Iniziali da 60 carte, Jumpstart e Commander. Per quanti giocatori e in che lingua.

24 Ottobre 2026 · 7 min di lettura

Chi cerca mazzi Magic per principianti trova sullo stesso scaffale prodotti molto diversi: kit con mazzi da 20 carte e libretti passo passo, kit con due mazzi da 60 carte, buste Jumpstart da mischiare e mazzi Commander da 100 carte. Sembrano tutti «il mazzo per iniziare», ma servono a cose diverse. L’errore tipico è comprare un mazzo Commander per imparare in due, oppure un kit in inglese per un ragazzo che non legge l’inglese. In questa guida confrontiamo i mazzi pronti all’uso di Wizards of the Coast in base a quante persone giocano e a quanto vuoi imparare da solo. Per ogni prodotto indichiamo sempre la lingua delle carte.

In sintesi: per imparare in due da zero scegli un Kit per principianti, che parte con due mazzi da 20 carte guidati e poi passa ai mezzi mazzi da combinare. Se vuoi subito partite complete scegli un Kit Iniziale con due mazzi da 60 carte. Se giocherai in tre o quattro, un mazzo Commander precostruito in italiano.

In breve

Se sei Tipo di mazzo Esempio in questa guida
Due persone che non hanno mai giocato Kit per principianti Fondamenti, Avatar
Due persone che vogliono partite vere subito Kit Iniziale, 2 mazzi da 60 Bloomburrow, FINAL FANTASY
Chi ha già un kit e vuole variare Buste Jumpstart Jumpstart di Fondamenti
Un gruppo di tre o quattro amici Mazzo Commander da 100 Strixhaven, FINAL FANTASY VII
Chi vuole giocare anche online Kit con codici MTG Arena Bloomburrow, FINAL FANTASY

Mazzi Magic per principianti: le quattro famiglie

Kit per principianti. Contiene due mazzi tutorial da 20 carte con un libretto che guida i primi turni. Dopo la partita guidata si combinano due mezzi mazzi da 20 carte per fare un mazzo da 40. Dentro ci sono anche tappetini o plance che mostrano dove mettere le carte e segnapunti vita.

Kit Iniziale. Due mazzi da 60 carte già costruiti, pronti per una partita uno contro uno. Niente tutorial a turni: c’è una guida introduttiva o un inserto con le regole.

Buste Jumpstart. Ogni busta è un mezzo mazzo a tema da 20 carte, terre comprese. Due buste mischiate fanno un mazzo da 40 carte.

Mazzo Commander precostruito. Un mazzo da 100 carte per il formato Commander, pensato per partite a più giocatori. Per chi parte da zero anche in Commander ci sono i mazzi introduttivi Foundations Commander.

Come scegliere: quanti giocatori e quale formato

In due o in gruppo. I kit per principianti e i Kit Iniziali sono fatti per due persone. Commander invece è un formato multiplayer: secondo Wizards si gioca da 3 a 5 giocatori, ed è pensato per 4. Ogni giocatore parte da 40 punti vita invece dei 20 della partita normale.

Quante carte. Le regole chiedono almeno 60 carte nei formati Costruiti e almeno 40 nel Limited. Per questo i Kit Iniziali hanno mazzi da 60 e i mezzi mazzi Jumpstart si usano a coppie. Il mazzo Commander ha 100 carte esatte, comandante compreso, e fuori dalle terre base non ammette doppioni. Quante terre mettere in ciascuno lo spieghiamo in quante terre in un mazzo Magic.

La lingua. Per chi impara, leggere il testo delle carte è tutto. L’italiano è fra le lingue in cui Magic si stampa ancora, ma molti prodotti su Amazon esistono in più lingue con titoli quasi uguali. Controlla sempre «Versione Italiana» nel titolo. Per le regole passo passo c’è Come giocare a Magic: regole, turni e carte spiegati.

Per imparare in due da zero: i Kit per principianti

Kit per principianti di Fondamenti, versione italiana. Due mazzi tutorial da 20 carte, Gatti e Vampiri, ognuno con un libretto che guida i primi cinque turni. Poi ci sono 8 buste Jumpstart a tema: ciascun giocatore ne prende due, le mischia e ha un mazzo da 40 carte. Nella scatola trovi anche 2 tappetini di gioco, 2 segnapunti vita Spindown, 2 guide per imparare e 1 libretto di riferimento per le regole. Lingua: italiano. La scheda non riporta l’età, va controllata sulla confezione. Per chi è: due persone che partono davvero da zero.

Kit per principianti Avatar: La leggenda di Aang, versione italiana. Stessa impostazione: una partita guidata fra Aang e Zuko con due mazzi da 20 carte, poi otto mezzi mazzi da 20 carte da combinare a coppie, fra cui Dominio del fuoco, Dominio della terra e Dominio dell’acqua. Accessori dichiarati: 2 plance di gioco, 2 Spindown, 2 guide, 5 pedine bifronte e un libretto delle regole. Il titolo indica giocatori dai 13 anni in su. Lingua: italiano secondo il titolo; esiste anche una versione inglese con un titolo quasi identico. Per chi è: chi impara insieme a un fan della serie.

Per partite complete subito: i Kit Iniziali da 60 carte

Kit Iniziale Bloomburrow, versione italiana. Due mazzi da 60 carte pronti all’uso, Allevare Leprotti e Otter Limits, con un inserto per imparare le regole. Le carte dichiarate: 2 rare mitiche foil e 8 rare in tutto. Include i codici per sbloccare entrambi i mazzi su MTG Arena, per due persone. Il titolo indica 2 giocatori dai 13 anni. Lingua: italiano secondo il titolo; su Amazon c’è anche una versione spagnola dello stesso kit, quindi rileggi il titolo prima di comprare. Per chi è: chi vuole giocare una partita completa la prima sera.

Kit Iniziale FINAL FANTASY, versione italiana. Due mazzi da 60 carte, uno con Cloud e uno con la sua nemesi Sephiroth, con 5 carte inedite per mazzo. Ogni mazzo dichiara 5 rare e una creatura leggendaria rara mitica foil. Nella scatola ci sono 2 portamazzi, una guida introduttiva e i codici per MTG Arena. Lingua: italiano. Esiste anche la versione inglese. Per chi è: un fan dei videogiochi che vuole imparare con personaggi che conosce.

Per variare dopo il primo kit: le buste Jumpstart

Confezione di 2 buste Jumpstart di Fondamenti, versione italiana. Due buste da 20 carte ciascuna, terre comprese: le mischi e hai un mazzo da 40. Ogni busta è uno dei 46 temi possibili e contiene una carta con illustrazione ispirata agli anime e 1-2 carte di rarità rara o superiore. Lingua: italiano. Il limite: il tema è a sorpresa, non lo scegli. Per chi è: chi ha già un kit e vuole mazzi nuovi senza costruirli.

Per un gruppo di amici: i mazzi Commander precostruiti

Mazzo Commander I Segreti di Strixhaven, Spirito di Archeorocca, versione italiana. Mazzo da 100 carte pronto all’uso guidato da Quintorius: crei Spiriti quando le carte lasciano il tuo cimitero. Ha 2 comandanti foil senza bordo e 12 carte Commander inedite, più un portamazzo, 10 pedine bifronte, un inserto strategico e una scheda di riferimento. Lingua: italiano. Per chi è: chi entra in un gruppo che gioca già a Commander. Per scegliere fra gli altri mazzi c’è Mazzi Commander di Magic.

Mazzo Commander FINAL FANTASY VII, Abilità Limite, versione italiana. Mazzo rosso-verde-bianco da 100 carte con Cloud, Ex-SOLDIER: si potenziano le armi per portare la forza delle creature a 7 o più. Dichiara 25 carte inedite, 2 leggendarie foil giocabili come comandante, un Collector Booster Sample Pack da 2 carte, 10 pedine bifronte e un portamazzo. Lingua: italiano. Per chi è: un gruppo di fan della saga. Se vuoi capire quale comandante è più semplice da guidare, leggi Migliori comandanti Magic per principianti.

Non è adatto a te se… giochi soprattutto in due: Commander è pensato per tre, quattro o cinque persone al tavolo. E se nessuno al tavolo conosce le regole base, un mazzo da 100 carte senza tutorial è una salita ripida: meglio un Kit per principianti prima.

Che cosa guardare nella scheda

Lingua. Cerca «Versione Italiana» nel titolo. Diversi prodotti hanno il campo lingua vuoto o esistono in inglese, spagnolo e altre lingue con titoli quasi identici.

Contenuto. Conta le carte dei mazzi: 20, 40, 60 o 100 ti dicono subito a che cosa serve il prodotto. Bustine e scatole per proteggere il primo mazzo sono in accessori Magic indispensabili.

Età. Alcune schede indicano i 13 anni, altre non riportano nulla. Controlla la confezione se il mazzo è per un ragazzo.

Codici MTG Arena. Solo alcuni kit li includono. Se vuoi giocare anche online guarda Magic: The Gathering Arena: guida completa al gioco digitale.

Autenticità e venditore. I mazzi ufficiali riportano il marchio Wizards of the Coast. Preferisci prodotti venduti e spediti da Amazon o da negozi con molte recensioni, e diffida delle confezioni assemblate da terzi.

Non ti torna una parola? Le trovi spiegate nel Glossario di Magic.

Fonti

In qualità di affiliato Amazon riceviamo un compenso per gli acquisti idonei effettuati tramite i link di questo sito. Alcuni link portano ad altri negozi partner: anche in quel caso possiamo ricevere una commissione, senza alcun costo aggiuntivo per te.

Domande frequenti

Qual è la differenza fra Kit per principianti e Kit Iniziale?

Il Kit per principianti parte da due mazzi tutorial da 20 carte con libretto guidato; il Kit Iniziale contiene due mazzi da 60 carte pronti per una partita completa.

Quante carte servono per un mazzo Magic?

Almeno 60 nei formati Costruiti e almeno 40 nel Limited; un mazzo Commander ne ha esattamente 100, comandante compreso.

Un mazzo Commander va bene per imparare in due?

Commander è un formato multiplayer pensato per 3-5 giocatori; per imparare in due è più adatto un Kit per principianti o un Kit Iniziale.

Che cosa sono le buste Jumpstart?

Mezzi mazzi a tema da 20 carte, terre comprese: due buste mischiate formano un mazzo da 40 carte.

Il tema delle buste Jumpstart si può scegliere?

No, ogni busta è uno dei 46 temi possibili e lo scopri solo aprendola.

Quali kit includono i codici per MTG Arena?

In questa guida li dichiarano il Kit Iniziale Bloomburrow e il Kit Iniziale FINAL FANTASY, per sbloccare entrambi i mazzi online.

I kit di questa guida sono in italiano?

Sì, abbiamo scelto le versioni italiane; molti esistono anche in inglese o spagnolo con titoli quasi uguali, quindi controlla il titolo.

Da che età si può giocare con questi mazzi?

Le schede del Kit Iniziale Bloomburrow e del kit Avatar indicano 13 anni; altre non riportano l'età, che va controllata sulla confezione.

Che cosa contiene il Kit per principianti di Fondamenti?

Due mazzi tutorial da 20 carte, 8 buste Jumpstart, 2 tappetini, 2 Spindown, 2 guide e un libretto delle regole.

Con quanti punti vita si parte?

Con 20 nella partita normale e con 40 in Commander.

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